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乐视TV大屏游戏SDK20日销10万台

2020/02/15 来源:江门信息港

导读

乐视TV大屏游戏SDK2.0 日销10万台【IT168厂商动态】近日笔者获悉,备受瞩目的乐视TV超级电视在大屏游戏领域又有新突破发布全新

乐视TV大屏游戏SDK2.0 日销10万台

【IT168厂商动态】近日笔者获悉,备受瞩目的乐视TV超级电视在大屏游戏领域又有新突破发布全新大屏游戏SDK。结合游戏SDK的更新日志,笔者认为本次游戏SDK的升级,在游戏厂商开发的角度主要有三大利好:

1.支持乐视商城官方游戏手柄的同时,对市面上主流的游戏手柄也有很好的兼容性。

2.保持兼容安卓标准接口的同时,开放乐视操控模式,使得超级电视能够发挥极致的硬件性能,结合软件深度优化,可流畅运行任何手柄游戏。

3.更广泛的游戏类型开发规范,在乐视超级电视上游戏厂家可以方便的按照乐视游戏规范,完成各类游戏的定制和开发。

为验证以上三点,笔者下载了乐视游戏中心和第三方游戏厅的游戏内容,体验了超级电视上的游戏运行状况,发现全新游戏SDK在超级电视上的游戏体验非常震撼,游戏运行流畅,手柄操作简单,大屏上的声音、画面效果都非常棒!

首先,超级电视手柄操控在系统桌面及游戏画面的一致性,大大降低了用户学习成本;其次,主流手柄兼容超级电视,降低了玩家获的手柄成本,更多的游戏玩家用现有手柄就可以在超级电视上畅玩;第三,兼容谷歌安卓标准接口,使得超级电视能够运行更多的第三方手柄游戏。

同时从一个玩家角度讲,笔者试玩乐视官方游戏中心的刀塔传奇,以及乐米游戏厅分享的第三方游戏NBA2K14、实况足球、使命召唤现代战争4、天天炫斗等大型手柄游戏时,深深的被超级电视的音效和大屏高清仿真画面的真实感所震撼。

众所周知,乐视构建了完整的乐视生态系统,而游戏作为生态中不可或缺的一环,也正不断得到乐视的重视和挖掘。乐视TV超级电视通过全新的游戏交互SDK适配方案,解决了非常关键的实际问题,首先为电视游戏产业的发展扫清了障碍,拉近了用户与超级电视、超级电视与游戏厂家的距离

,相信通过解决该领域大大小小的障碍,终将崛起一个属于大屏游戏的新领域,开启大屏游戏的新纪元。

据了解,目前超级电视已经成为最受欢迎的互联电视品牌,随着乐视TV超级电视用户体验的逐步提升,以及全新大屏游戏SDK的发布,超级电视也迎来了新的销量记录。刚刚结束的919乐迷节乐视商城单日超级电视销量达到10万台,创造了中国电视行业单日销售量、销售额纪录,乐视商城创中国B2C商城单日单品牌电视销售量、销售额纪录。奥维咨询监测报告显示,今年7月份乐视超级电视线上销量占有率达27.1%,位居第一,这意味着线上每卖出四台电视,就有一台是超级电视。

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